- ARC RaidersのPvEテストエンカウンターで報われるのは火力ではなく、ポジショニングと忍耐です。
- すべてのARCマシンには予測可能な攻撃パターン、弱点、明確な離脱条件があります。
- PvE戦闘の本当のコストはノイズ — 銃声はARCユニットとライバルレイダーの両方を引き寄せます。
- PvEに最適な武器は、制御された反動と安価な弾薬を持つ中距離ライフルです。
- 早めに撤退する:任意戦闘のマシンを回避することは、倒すより通常は利益が大きいです。
PvEの基礎:ARC脅威を読む
ARC RaidersのPvEスキルテストの前に、一つのルールを理解してください:ARCマシンは倒すべき必須ターゲットではなく、動く危険物です。最も効率的なレイダーは、報酬が戦闘で消費する弾薬・回復・注意に見合うかどうかを各エンカウンターで評価します。
すべてのPvE戦闘はあなたの位置を知らせます。長引くバスティオン戦は、第二のARC集団と近くのレイダー部隊を引き寄せる可能性があります。報酬やミッション要件が注目に見合う場合にのみ戦闘を開始しましょう。
エンカウンターにコミットする前に、この脅威概要を確認してください:
| マシン | タイプ | 脅威レベル | 主な弱点 |
|---|---|---|---|
| ティック | 小型待ち伏せマシン | 単体では低、群れでは高 | 早期発見、開けた視界 |
| ホーネット | 飛行攻撃機 | 中 | 予測可能な飛行経路、堅牢なカバー |
| リーパー | 高速近接マシン | 中〜高 | 予測可能な着地の隙間 |
| バスティオン | 重装甲ユニット | 高 | 側面角度、協調射撃 |
| サーベイヤー | 偵察・警戒マシン | 状況次第 | カバー後方への限られた認識 |
| タレット | 固定防衛 | 開けた場所では中 | 固定位置、遮られた射線 |
マシン別カウンタープレイ
各ARCユニットには異なる対処法が必要です。武器、間合い、移動プランを目の前のマシンに合わせましょう。
| マシン | 推奨武器 | ソロ戦術 | スクワッド戦術 |
|---|---|---|---|
| ティック | 連射力の高い武器、ショットガン | 開けた場所まで下がり、近接距離前に倒す | ターゲットをコール、一人が追加ティックを監視 |
| ホーネット | アサルトライフル、LMG | 堅牢なカバーから撃ち合い、各バースト後に移動 | 交互に移動し、蘇生を一人待機させる |
| リーパー | ショットガン、高火力AR | 距離を保ち、ジャンプに合わせて撃つ | 散開し、着地後に集中砲火 |
| バスティオン | 高火力ライフル、爆発物 | 開けた場所での撃ち合いを避け、カバーを回り込む | 角度を分け、一人が引きつけ、他が側面を取る |
| サーベイヤー | 静粛で正確なライフル | 視線を切るか、速攻で倒して離脱 | 巡回ルートを見張りながら他がルート |
| タレット | ライフル、爆発物 | 射線を側面から回るか完全回避 | 一人が撃ち引き付け、もう一人が側面へ |
戦う
- 目標を妨害するマシンのみ
- 発砲前に明確なカバープラン
- 退路を確認済み
制圧
- 所持品にミッションアイテムあり
- 近くにレイダーの活動疑い
- ルート上にサーベイヤーまたはタレット
回避
- 任意マシン、静かなルート
- 弾薬または回復が少ない
- バックパック満杯、抽出地点が近い
最も安全な戦闘は、開始前に退路を確保できているものです。第二のARCユニットが加勢し、地形が狭まり、退路が消えたら離脱しましょう。
シナリオ別PvEベストロードアウト
PvEでの武器の価値は、交戦距離、弾薬経済、敵の装甲に依存します。これらの選択はソロ・スクワッド両方のマシン狩りで有効です:
| ティア | 武器 | 役割 | PvE評価 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| S | ベッティナ | アサルトライフル | 優秀 | 中距離での持続的圧力、スクワッドで柔軟 |
| S | アンビル | ヘビーサイドアーム | 良好 | 近〜中距離戦での止めの火力 |
| A | フェロ | 精密ライフル | 良好 | 長い視界、バスティオンへの初撃ダメージ |
| A | スティッチ | 近距離オート | 良好 | 屋内でのティック・リーパーの高速排除 |
| B | ラトラー | 汎用オート | 良好 | 低価格で安価な弾薬経済 |
| B | ケトル | ショットガン | 良好 | 序盤レイド、建物内戦闘、リーパー防御 |
安価でクラフト可能な弾薬を使うやや弱い武器は、補給できない高級ライフルをしばしば上回ります。各バランスパッチ後にダメージ、弾薬コスト、装甲との相互作用を合わせて比較しましょう — このランキングの基準はパッチ1.29.0です。
PvEエンカウターのワークフロー:ステップバイステップ
ARCマシンと遭遇したら、この手順に従ってください。反射的な銃撃戦が制御された意思決定に変わります。
マシンを識別する
ユニットのタイプと脅威レベルを確認します。固定ルートを巡回しているか、ノイズや動きに反応するかをチェックしましょう。
カバーと出口を確認
自分とマシンの間の堅牢なカバーと、視線を切る退路を少なくとも一つ確保します。
決断:戦う、制圧、または回避
報酬(ミッション要件、ルート、経路アクセス)を、弾薬・回復・戦闘が生むノイズと天秤にかけます。
自分の条件で交戦
予測可能な隙間にカバーから発砲します:ホーネットの接近時、リーパーの着地時、バスティオンのパーツ露出フェーズです。
接触後に移動
大きな音の戦闘の後はエンカウンター地域から離れ、ルートを再開する前に耳を澄まします。近くのレイダーは繰り返される銃声を追跡します。
スペースポートの長い視界はライフルと早期発見に有利です。バリードシティの狭い屋内はショットガンとティックの高速排除に有利です。ステラ・モンティスの回廊は退路のない戦闘にペナルティを与えます — 奥に進む前に複数の出口を覚えましょう。
PvE準備チェックリスト
PvE中心のレイド前に必ず:
- マシンとの戦闘+プレイヤーとの遭遇1回分の弾薬を携行する
- 緊急用回復スロットを少なくとも1つ確保する
- バスティオンと交戦する前に退路を確認する
- 高度なコンポーネントは次のレイドに持ち込まずデポジットする
- 古い武器ランキングを信じる前に最新の戦闘バランスパッチを確認する
PvEテストFAQ
Q: ARC Raidersで出会うすべてのARCマシンを倒すべきですか?
いいえ。ARCマシンは動く危険物として扱いましょう。戦うのは、マシンが必須経路を塞いでいる、目標を守っている、必要な素材をドロップする場合のみです。任意ターゲットを回避することで、弾薬・回復・隠密という、レイドを利益にする3つのリソースを節約できます。
Q: 避けるべき最もうるさいPvEエンカウンターは何ですか?
バスティオン戦はうるさく長引きます。ARCの増援を引き寄せ、近くのレイダーに位置を知られてしまいます。報酬やミッション要件が明らかに注目に見合う場合のみ、連携したスクワッドか計画された離脱とともに開始しましょう。
Q: リーパーやティックのような高速マシンに最適な武器は?
ショットガンと高火力のオートマチック武器が近距離で優れています。リーパーには予測可能な着地の隙間に合わせて撃ち、狭いリロード地点を避けましょう。ティックには開けた場所まで下がり、近接距離に達する前に射撃で倒しましょう。
Q: PvE戦闘はどのようにPvPの危険にさらしますか?
すべての銃声は合図です。エリア内のレイダーはノイズを追跡し、ルートのタイミングを計り、抽出を待ち伏せできます。長引くマシン戦の後はエンカウンター地域から離れ、足音に耳を澄まし、開けた場所ではなくカバーから抽出地点に接近しましょう。