- ARC RaidersのPvEとはARCマシンとの戦闘を指し、毎回のレイドにおけるPvEの中核です。
- すべての戦闘は弾薬と回復を消費します — 進路を塞いでいないマシンは無視しましょう。
- 本当の危険はノイズ:ARCとの戦闘は他のレイダーを引き寄せます。
- 弱点パーツを狙い、遮蔽物から戦うこと。開けた場所では戦わないでください。
- ** PvE万能武器**はベティナ アサルトライフルで、サブにショットガンを据えるのが最佳です。
ARC RaidersのPvEの仕組み
ARC RaidersにおけるPvE戦闘とは、ARC — 地表マップを巡回し、高価値の戦利品を守り、プレイヤーの行動に反応する敵対マシン — との戦いです。純粋なPvEシューターとは異なり、すべてのARCとの交戦はPvPvEの抽出ループの中で発生します:銃声はマシンを引き寄せ、マシンとの戦闘はプレイヤーを引き寄せ、消費する一発一発がリスクを負うインベントリ価値です。成功するPvEプレイヤーはARCを攻略必須のターゲットではなく、動くハザードとして扱います。
あらゆる遭遇における核心の判断はシンプルです:このマシンを倒すことで、消費する弾薬・回復・時間・注意に見合う価値があるか?この質問に正しく答えられるかどうかが、安定して抽出できるレイダーと、長引く野外戦闘で死ぬレイダーを分けます。
| PvE要素 | 意味 | リスクレベル |
|---|---|---|
| ARCパトロール | 戦利品ゾーンと経路を守るマシン | 中 |
| アラーム対応 | 検知後にエスカレートするARCの活動 | 高 |
| マシンからの戦利品 | 破壊したユニットから得るパーツと素材 | 報酬 |
| 戦闘のノイズ | 他のレイダーを引き寄せる銃声 | 極めて高い |
すべてのARC戦闘は騒々しいものです。交戦前に、少なくとも1つの敵スクワッドに聞こえていると想定し、最初の一発を撃つ前に撤退ルートを計画しましょう。
ARCマシンのタイプと弱点
各ARCマシンには明確な役割があり、それぞれ異なる対処法が有効です。下の表は、地表で遭遇する最も一般的な6つの脅威をまとめたものです。
| マシン | タイプ | 脅威度 | 主な弱点 | ベストな対抗手段 |
|---|---|---|---|---|
| Tick | 小型待ち伏せユニット | 単体では低、群れでは高 | 早期発見、開けた地形 | 高速連射武器、ショットガン |
| Hornet | 飛行攻撃ユニット | 中 | 予測可能な飛行経路、堅牢な遮蔽物 | 精度の高いライフル、LMG |
| Leaper | 高速近接ハンター | 中〜高 | 着地の隙、横に回避できる空間 | ショットガン、高威力AR |
| Bastion | 重装甲ユニット | 高 | 側面、集中砲火 | 重火器、徹甲弾 |
| Surveyor | 偵察・警報ユニット | 状況次第 | 遮蔽物、予測可能な巡回 | 静音式中距離ライフル |
| Turret | 固定防衛 | 開けた場所では中 | 固定された射線 | 側面から攻撃または完全回避 |
常に戦うべき場合
- 開けた場所のTick — 距離を詰められる前に
- 必須目標を塞ぐマシン
- エリアが静かな場合の孤立したユニット
注意して戦うべき場合
- 交互に堅牢な遮蔽物を使うHornet
- 横に回避する余裕がある場合のLeaper
- 退路を計画した上でのみ戦うSurveyor
通常は回避すべき場合
- 必須経路から外れたBastion
- 露出した角度にある任意のTurret
- ミッションアイテム輸送中のあらゆるマシン
ほとんどのARCマシンは攻撃アニメーション中に脆弱なパーツを露出します。装甲板に弾を撒くのではなく、その隙間に集中砲火を浴びせましょう — 弾薬を節約し、戦闘を早く終わらせられます。
手順解説:ARCマシンを効率的に倒す方法
マシンとの交戦を検討するたびに、この手順に従いましょう。
識別と評価
マシンのタイプを確認し、近くのユニット数を数え、実際に経路や目標を塞いでいるか確認します。塞いでいないなら、発砲する前に離脱しましょう。
遮蔽物と出口の確保
視線を遮る堅牢な遮蔽物を選び、戦闘中に使える撤退経路を特定します。出口のない開けた場所で戦闘を始めてはいけません。
隙の時間帯に開戦
マシンが停止したとき、射線に入ってきたとき、弱点パーツを露出したときに開始します。初弾のポジショニングは生のDPSより重要です。
集中砲火と弾薬節約
弱点パーツに集中し、長時間の乱射を避け、遮蔽物の後ろでのみリロードします。戦闘がどれだけ弾薬を消費しているか把握しましょう。
素早くルートして移動
残骸を素早く捜索し、戦闘場所から離れて移動します — 銃声はすでに他のレイダーにあなたの位置を知らせています。
見逃したキルから離脱するコストは、クリーンキルの代わりにBastionと2つの敵スクワッドを引き寄せるコストより低いものです。
PvE武器とビルド
PvEの武器選択は交戦距離と予想されるマシンによって異なります。信頼できる中距離武器がほとんどのレイドを支え、TickやLeaperのような高速ユニットに備えて近距離武器をサブに据えます。
| 武器 | 役割 | PvE評価 | ベストな用途 |
|---|---|---|---|
| Bettina | アサルトライフル | 最高 | 全マシンタイプへの持続的圧力 |
| Kettle | ショットガン | 良好 | 近距離のTickとLeaper |
| Rattler | オートマチック | 良好 | 低コストで柔軟な中距離戦 |
| Ferro | 精密ライフル | 良好 | 長い射線、初弾ダメージ |
| Stitch | 近距離オート | 良好 | 屋内でのマシン遭遇 |
| Anvil | サイドアーム | 良好 | PvEのトドメ用バックアップ |
スキル投資については、PvE ARCハンタービルドが最強のテンプレートです:持続戦闘のためのConditioningと戦闘系スキルを優先し、ダウンタイムを減らすためにSurvivalの回復ノードを追加し、Leaperのような高速マシンに対して距離を保つために必要十分なMobilityを確保します。弾薬効率や連戦中の回復を支援するオーグメントを使用しましょう。
Bastionなどの重ARCユニットと戦う必要があるミッションでのみ、強いシールドを持ち込みましょう。通常のスカベンジランで高級防護を持つと、経済的な損失が高額な損失に変わります。
マップ別PvE戦術
ARCの挙動は地形によって変化します。降下するマップに応じて交戦ルールを調整しましょう。
| マップ | PvE環境 | 推奨アプローチ |
|---|---|---|
| Dam Battlegrounds | 開けたアプローチ、垂直の射線 | 産業遮蔽物から戦い、露出したレーンを避ける |
| Buried City | 密集した屋内、短い射線 | 近距離マシンに備え、抽出前に屋内を制圧 |
| Spaceport | 長い射線、巨大構造物 | 遠距離武器を使用し、遮蔽物から遮蔽物へ移動 |
| Stella Montis | 狭い通路、標高の変化 | 退路なしでは絶対に戦わない |
| Frozen Trail | 露出した雪上ルート | 隠れ場から隠れ場への移動、早めの離脱 |
PvE交戦前のチェックリスト:
- マシンが経路や目標を塞いでいるか確認
- 堅牢な遮蔽物と撤退経路を特定
- 弾薬と回復の予備を確認
- 発砲前に近くのレイダーの音に耳を澄ます
- 戦闘終了後のローテーションを計画
騒々しいARC戦闘で位置が知られた後は、隠されたレイダーハッチからの退出が、標準的な露出した抽出ポイントよりも安全なことが多いです。
PvE FAQ
Q: ARC RaidersはPvE?それともPvP?
両方です。ARC RaidersはPvPvEの抽出系シューターです:PvE層はARCマシンとの戦闘であり、他のレイダープレイヤーはPvPの脅威です。銃声はマップ全体に聞こえるため、すべてのPvE戦闘はPvPループに影響します。
Q: 見かけたARCマシンはすべて倒すべき?
いいえ。マシンは攻略必須のターゲットではなく、動くハザードです。マシンが経路を塞いでいる、必須目標を守っている、必要な戦利品を落とす場合にのみ戦いましょう。回避する方が戦うより低コストなのが普通です。
Q: ARC RaidersのPvEに最適な武器は?
ベティナ アサルトライフルは、柔軟な中距離性能と持続的な圧力のおかげで、最も信頼できるPvE万能選択です。TickやLeaperのような高速マシンに備えて、ケトル ショットガンなどの近距離武器と組み合わせましょう。
Q: なぜARC戦闘でプレイヤーにキルされるの?
ARC戦闘は騒がしく長引くため、あなたの位置を周知させてしまいます。常に遮蔽物から戦い、退路を確保し、素早く決着をつけ、開けた場所で戦利品を漁るのではなく交戦場所から離れて移動しましょう。